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sábado, 27 de mayo de 2017

MTG: BG contadores vs monogreen

Hoy os traigo una partida pilotando la BG contadores contra una monogreen con dioses, gatos y elefantes. Mano inicial con Nissa que con sus cogollos y contadores, aún sin la víbora en mesa , controla. Un par de Riskhar aceleran y dan la victoria.

Podéis seguirnos en nuestra web http://ift.tt/2nJ5Qdy o en Twitter en el usuario @diogenesdigita1.






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sábado, 20 de mayo de 2017

draft verde rojo a fuerza

Buenas de nuevo, seguimos con mis intentos de aprender a draftear, este es del sábado 6/5 que nos juntamos nueve personas para jugar. Al principio quería jugar un arquetipo rojo azul, pero finalmente quedó en lo siguiente:

IMG_20170512_202427

criaturas (15)2 Instigador de sed de sangre    r
Khenra hojadiestra               r1
Embestidor de la simiente de Ahm r2
Lagarto trillador                r2
Minotauro cuernolumbre           r3
2 Manticora de la Palestra       r4
2 Cerodonte del desierto         r5
2 Auriga Khenra                  rg1
Compañero del iniciado           g1
Modelo de fuerza                 g1
Pendenciero encapuchado          g2

instantaneos (5)Cielo // Tierra  gX //rrX
Bruma de polen   g1
3 Electrificar   r3

conjuros (1)Agravar Heridas  r2//r2

encantamiento (2)
Cartucho de Fervor   r
Obsequio del paraiso g2

Artfactos  (1)
Portal al Mas allá   3

Tierras (16)
Matorrales resguardados
2 Cuna de los Malditos 
7 Montañas
6 bosques

Mazo rápido aggro con control de criaturas a base de chispazos y fuerza bruta de dominación de mesa. Con los instigadores podremos dar prisa a nuestras otras criaturas y así golpear rapidamente. Contamos también con el cartucho de fervor para el mismo objetivo.

En caso de vernos atascados siempre podremos usar las habilidades de ciclo de nuestras cartas, el Cerodonte y bruma de polen. Nuestro sustento de recuperación de vidas se basa en el artefacto, pudiendo ademas limpiar la mano de cartas muertas y el encantamiento Obsequio del paraiso que además de 3 vidas nos permitirá sacar dos manas de cualquier color de la tierra encantada

Con las aurigas además podremos ofrecer intercambios en mejor posición al tener nuestras criaturas la habilidad de arrollar, dando a nuestras manticoras y cerodontes ese plus de ferocidad que necesitan. El lagarto trillador nos puede sacar de algún apuro si, como es de esperar, jugamos con pocas cartas en la mano.

El reparto de tierras decantado al rojo, tuve suerte de abrir la doble con ciclo en el último sobre, aparte de los desiertos que permiten poner un zombie en juego a velocidad de sorcery que en algunos momentos nos podrá dar tempo de combate

Como truco final podemos jugar el insult injury / agravar heridas y duplicar el daño evitando que sea prevenido además.






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miércoles, 17 de mayo de 2017

Baraja zombie Monoblack – campeona ProTour

Hoy toca ver las primeras evoluciones al meta tras la salida de Amonkhet en estándar, Tipo II. Y es que se preveía que el core de Vehículos iba a seguir fuerte, y un 30% de los jugadores lo usó, finalmente el arquetipo de zombies se impuso, vamos a ver el ejercito de Liliana que montó Gerry Thompson.

Como siempre vamos a darle un vistazo a la lista:

Como vemos es un mazo de aggro rápido que se basa en criaturas de bajo coste y que se mantienen en el campo de batalla gracias a sus habilidades.
Empecemos por lo fácil, el reparto de tierras. Pantanos como si los fueran a prohibir y en la lista dos Abadías de Cuenca oeste, para cuando consigamos poner un buen número de zombies en mesa, sacrificar cinco de ellos e invocar a Ormendahl, Principe Profano, una criatura que cambia la balanza de la partida gracias a sus habilidades de vinculo vital, vuela e indestructible .
Con los instantáneos lograremos mantener la mesa limpia de amenazas y con Dark Salvation aparte de llenar la mesa de zombies conseguiremos quitar alguna amenaza o neutralizarla momentáneamente.
Nuestro encantamiento potenciará nuestros zombies aparte de incrementar en 2 su número en mesa, aparte como no es legendario podremos stackearlos y poder incrementar su poder.  Esto mismo también lo consigue Lord of the Acurssed, ademas de poder dar menace a nuestras criaturas (Zombies) para poder lanzar un devastador ataque. Metalic Mimic conseguirá que entren con un contador +1/+1 por lo que situado en turno 2 y logrando mantenerlo en mesa puede ser un impulso al early. Cryptbreaker una criatura turno uno que puede poner tokens 2/2 al descartar cartas, como el Wanderer Dead, que después pueden ser devueltas a la mano o si no, servir de alimento al Diregraf Colossus.
Para mi la estrella de las criaturas es Relentles dead, pudiendo hacerse a si mismo recursivo así como a otros compañeros zombies.
En banquillo, llevamos Liliana, the Last hope, Gonti ,Lord of luxury, Scrapheap Scrounger y un aetherspere harvester, esta última nuestra única criatura voladora y sustain de vida. Completando el banquillo con mas removal y trucos para eliminar criaturas.
Como decíamos al inicio, mazo rápido pero con herramientas para aguantar y no única win condition, aparte parece divertido de jugar y hoy por hoy una de las mayores amenazas de estándar, veremos como se responde a la misma.
Tenéis toda la cobertura del evento en la página de wizards





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sábado, 13 de mayo de 2017

White Red exert – Draft 29/4

Buenas, hoy os traigo una baraja de draft que no estaba demasiado convencida de ella según la estaba pickeando, pero luego en la única partida que pude jugar  vi que tenía potencial.

Como siempre vamos a darle un vistazo a al lista

Criaturas(15)
Lagarto Trillador r2
2x Cerodonte del desierto r5
2x Minotauro Cuernolumbre r3
Minotauro Tirocertero r2
Experto filollama r
Mellizos Almafirme r4
Instigador de sed de Sangre r
Capitana de simiente Alabada rw
Élite de la simiente de Tah w3
Serafín de los Soles ww5
Visir de los remedios w1
2x Caravana de suministros w4

Instantaneos 4
2x Estimar como digno r4
2x Rocio de magma r

Conjuros 2
Voz del tormento r1
Cortar r1 (trocear flashback bbx)

Encantamientos 1
Fervor marchitante r

Artefactos 2 
Portal al más allá 3
Cámara del oráculo 2

Tierras 16
Terrenos expansivos
Riscos pigmentados 
7 Montañas 
7 Llanura

Se ve que la curva de maná de criaturas está tenemos de coste 1 a coste 6, lo bueno que tiene es la sinergia entre las criaturas bien por el espoleo, o bien por ciclado.

La baraja como buena representante del rojo lleva chispas para quemar, en esta expansiona criaturas mayoritariamente, 4  a velocidad de instantaneo, y otra mas a conjuro. Aparte lo bueno de Estimar como digno es que podemos usarla como ciclador y aún así efectuamos daño.

Los artefactos consiguen darnos sustain en base a vidas y cartas al perder criaturas y con el oráculo si conseguimos cargarlo con 3 ladrillos servirá para jugar gratis cualquier carta de la baraja.

El reparto de maná sin mucha complicación y aprovechando las dos tierras que salieron como estabilizador del mismo.

Como deciamos existen algunas sinergias en el mazo, una bastante cerda es el aura fervor marchitante y la criatura visir de los remedios, ya que la criatura impide que se le ponga el contador -1/-1 por lo que en turno 3 puedes tener una 5/4 en juego y ademas reducir el efecto de las jund de contadores.

La otra criatura importante en el mazo son los gemelos almafirme, que cada vez que se espolee una criatura, los atacantes ganan +1/+0 que combinado con los minotauros que ganan amenaza y +1/+1 se queda un buen golpe o aseguras limpiar parte de su zona de mesa. Algo similar conseguimos con la capitana, que cada vez que ataca otorga +1/+0 a las criaturas atacantes.

Es una baraja aggro puro, que llega a sufrir si le plantan criaturas enormes delante, pero con la curva de mana que tiene debería jugar desde turno 3 en todos los turnos fijo, con algo de fortuna incluso antes.

Solo pude jugar una partida con ella, pero realmente me quedé con ganas de testarla y probarla contra otros rivales.






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